Pomoc s úkolem z fyziky

Úkol z fyziky: čísla a proč.

Než dosadíš čísla, vyber model. Projdi pohyb, síly a energii s vypsanými předpoklady, směry, jednotkami a kontrolou zvlášť.

iPhone a iPad · Stažení je zdarma

Úvodní mechanika: průměrná rychlost, odečítání z grafu, výslednice sil a kontrola jednotek.

Modrá papírová vlaštovka nad jemně stočenou papírovou stuhou

Podívej se na postup v praxi

Graf, dráha a uplynulý čas.

Tahle cesta dává průměrnou rychlost. Všimni si, co ti celková dráha a uplynulý čas řeknou a co už ne.

Pomoc s úkolem z fyziky · ŘEŠENÝ PŘÍKLAD

Cyklista ujede 150 m za 30 s. Jaká je průměrná rychlost?

ODPOVĚĎ5 m/s

Vzorový příklad pro pochopení postupu.

  1. 1

    Urči veličiny

    Uražená dráha je 150 m. Uplynulý čas je 30 s.

  2. 2

    Vyber definici

    Průměrná rychlost = celková dráha ÷ uplynulý čas.

  3. 3

    Počítej s jednotkami

    150 m ÷ 30 s = 5 m/s.

  4. 4

    Vysvětli význam výsledku

    Cyklista urazí v průměru 5 metrů za sekundu. To neříká rychlost v každém okamžiku.

Zkus to v Lirnu

Zeptej se na model za svým vzorcem.

Do Lirna přidej otázku, nákres a svoje sestavení. Zeptej se, na kterých fyzikálních veličinách záleží a proč ten vztah k téhle situaci sedí.

Začni tady

Pojmenuj soustavu. Vyber model. Jednotky nech.

  1. 01

    Načrtni soustavu

    Na jednoduchém nákresu ukaž těleso, směr, síly, na kterých záleží, nebo dráhu.

  2. 02

    Sepiš známé fyzikální veličiny

    Ke každé hodnotě napiš značku a jednotku, a taky to, co máš najít.

  3. 03

    Posuď model

    Zkontroluj předpoklady, jednotky a fyzikální význam výsledku.

Pojmenuj soustavu a požadovanou fyzikální veličinu

Otázka na pohyb, otázka na sílu a otázka na energii můžou popisovat stejné těleso a přitom chtít jiný model. Napiš, co máš podle otázky najít, a sepiš dané fyzikální veličiny s jednotkami. Náčrt dráhy nebo sil ukáže, která závislost se hodí.

V úvodní mechanice nech uvedené předpoklady na očích: stálá hmotnost, stálé zrychlení, nebo odpor, který se dá zanedbat. Když vzorec na některém z nich stojí, patří do vysvětlení. Správný výpočet se špatným modelem fyzikální úlohu nezodpoví.

Rozliš průměrnou rychlost a průměrnou vektorovou rychlost

Průměrná rychlost je celková dráha dělená uplynulým časem. Průměrná vektorová rychlost je posunutí dělené uplynulým časem, včetně směru. Běžec, který za 50 s uběhne 100 m tam a 100 m zpět, má průměrnou rychlost 200/50 = 4 m/s, ale průměrná vektorová rychlost je nula, protože konečná poloha je stejná jako počáteční.

Příklad s cyklistou dává ze 150 m za 30 s průměrnou rychlost 5 m/s. Z těch součtů rychlost v jednom okamžiku nepoznáš. Když se otázka ptá na okamžitou rychlost, potřebuješ další údaj, třeba místní směrnici na vhodném grafu.

Odečti osy grafu, než použiješ směrnici

Na grafu uražené dráhy v závislosti na čase dává směrnice rychlost. Přímý úsek od (10 s, 20 m) do (30 s, 80 m) má směrnici (80 − 20)/(30 − 10) = 3 m/s. Ber změnu mezi krajními body, ne 80/30, protože tenhle úsek nezačíná v počátku.

Graf závislosti polohy na čase používá polohu, ne uraženou dráhu; jeho směrnice dává vektorovou rychlost a ta může být záporná. Na grafu závislosti vektorové rychlosti na čase je směrnice zrychlení a obsah se znaménkem za časový úsek dává posunutí. Stejná stoupající čára znamená pokaždé něco jiného, když se změní fyzikální veličina na svislé ose.

V druhém Newtonově zákoně použij výslednici sil

U tělesa se stálou hmotností v inerciální soustavě je výslednice vnějších sil Fnet = ma. Dejme tomu, že vozík o hmotnosti 2 kg má vodorovnou sílu 10 N doprava a protisměrnou sílu 4 N doleva. Když je doprava kladný směr, platí Fnet = 10 − 4 = 6 N, takže zrychlení je 6/2 = 3 m/s² doprava.

Samotná působící síla 10 N není výslednice sil. V nákresu sil mají být síly na zvolené těleso a směry, na kterých záleží. Svislé síly se můžou rušit, vodorovné nemusí. Než počítáš složky se znaménkem, řekni, jak bereš osu.

Spoj práci s energií za uvedených podmínek

U stálé síly rovnoběžné s posunutím je práce síla krát posunutí. Síla 6 N, která působí 3 m ve stejném směru, vykoná práci 18 J. Když síla míří šikmo, záleží na její složce ve směru posunutí; obecný vztah pro stálou sílu je W = Fd cos θ.

Blízko povrchu Země se změna gravitační potenciální energie dá napsat jako ΔU = mgΔh, když je g prakticky stálé. Zvednutí 2 kg o 1,5 m při g = 9,8 m/s² dá 29,4 J. Než porovnáš hodnoty energie, uveď změnu výšky a model.

Jednotky veď přes převody i kontroly

Převod 54 km/h na m/s uděláš násobením 1000 m/km a dělením 3600 s/h: 54 × 1000/3600 = 15 m/s. Když se jednotky vykrátí, je vidět, proč jsou činitele v tomhle pořadí. Síla dělená hmotností dává zrychlení, protože N/kg je totéž co m/s².

Zvlášť zkontroluj požadovanou fyzikální veličinu, znaménka, jednotku a řád velikosti. Kontrola jednotek může odhalit špatný vzorec, ale nedokazuje, že zvolený model k situaci sedí. Když je nejistota v modelu, ne v počítání, přines Lirnu nákres a rozpracované sestavení.

Když práci koná víc sil, použij energetickou bilanci

Stálá vodorovná síla 12 N posune bednu o 3 m doprava. Proti pohybu působí stálá síla tření 4 N. Ta síla 12 N vykoná práci +36 J a tření −12 J. Když práci konají jen tyhle síly, výsledná práce je +24 J, takže kinetická energie bedny stoupne o 24 J.

U bedny o hmotnosti 2 kg, která startuje z klidu, dá ΔK = ½mv² rovnici 24 = ½ × 2 × v², takže v = √24 ≈ 4,90 m/s. Kontrola přes síly dá výslednici sil 8 N a zrychlení 4 m/s²; v² = 2as = 24 se za stejné stálé síly shoduje. Když vezmeš jen tlačnou sílu, unikne ti energie, kterou odvede tření.

Tvoje další malá výhra

Ať jednotka výpočet vysvětlí.

Fyzikální veličina potřebuje vztah a význam. Pojmenuj, co otázka dává, vyber model, který sedí, a jednotky veď výpočtem, nepřidávej je až po spočítání.

Krátké cvičení

Autíčko ujede 18 m za 6 s. Najdi průměrnou rychlost. Co z toho poznáš o jeho rychlosti v jednom okamžiku?

Dej mi nápovědu

Průměrná rychlost porovnává celkovou dráhu s celkovým uplynulým časem. Ty dva součty nepopisují každý okamžik cesty.

Ukaž zdůvodnění

Průměrná rychlost je 18 m ÷ 6 s = 3 m/s. Za tenhle časový úsek ujede autíčko v průměru 3 metry za sekundu. Ty součty samy neurčí jeho okamžitou rychlost ani nedokazují, že jelo stálou rychlostí.

Přizpůsob si to

Využij postup ve vlastním domácím úkolu.

Dráhu nech 18 m a čas zdvojnásob. Průměrnou rychlost odhadni dřív, než sáhneš po vzorci. Vysvětli nepřímou změnu a pak stejný vztah vyzkoušej na nových hodnotách.

Uprav otázku pro Lirno →

Odhal chybu dřív, než tě zastaví

Tři malé detaily.
Lepší řešení.

Podívej se na tu část postupu, kterou tohle cvičení opravdu zkouší. Tyhle tři chyby zkontroluj nejdřív.

01

Výběr vzorce podle písmen

Napiš fyzikální veličinu, kterou potřebuješ, a co každá daná hodnota měří. Známá značka může v jiné úloze znamenat něco jiného. Vztah napiš dřív, než dosadíš hodnoty.

02

Smíchané jednotky času nebo dráhy

Dráha v metrech a čas v minutách dají metry za minutu. Když tenhle úkol chce metry za sekundu, převáděj pořád stejně a převod v postupu ukaž.

03

Víc, než data ukazují

Průměr popisuje časový úsek. Nedokazuje stálou rychlost v každém okamžiku. Spočítaný výsledek odděl od předpokladu o pohybu, který k tomu přidáváš.

Zkus jiný případ

Stejný princip.
Nové rozhodnutí.

Než otevřeš vysvětlení, zkus to sám. Tyhle původní úlohy zkouší jinou část postupu, takže známá odpověď sama nestačí.

01

Odečti úsek, ne koncový bod grafu

Graf uražené dráhy jde přímým úsekem z 12 m v čase 4 s na 42 m v čase 10 s. Najdi rychlost na tomhle úseku.

Porovnej své zdůvodnění

Vezmi změnu hodnoty na každé ose: změna dráhy = 42 − 12 = 30 m; uplynulý čas = 10 − 4 = 6 s.

Směrnice je 30/6 = 5 m/s. Přímý úsek znamená stálou rychlost v tomhle časovém úseku. Dělení 42 číslem 10 bere hodnoty od počátku grafu a odpovídá na jiný časový úsek.

Zapamatuj si tuto radu: Směrnice závislosti polohy na čase by byla vektorová rychlost; svislou fyzikální veličinu pojmenuj nejdřív.

02

Výslednice sil má i směr

Na těleso o hmotnosti 3 kg působí 14 N doprava a 5 N doleva. V inerciální soustavě najdi zrychlení.

Porovnej své zdůvodnění

V tomhle modelu se stálou hmotností ber doprava jako kladný směr. Výslednice sil je 14 − 5 = 9 N doprava.

Použij a = Fnet/m = 9/3 = 3 m/s² doprava. Součet 14 a 5 by vynechal protisměrné síly. Jednotka síly je newton; jednotka zrychlení je m/s².

Zapamatuj si tuto radu: Než sčítáš velikosti vektorů, nakresli směry sil.

Minutová kontrola, jestli tomu rozumíšCesta se po uražení 200 m za 50 s vrátí na začátek. Jaká je průměrná vektorová rychlost?

Přečti vysvětlení

Výsledné posunutí je nula, takže posunutí dělené 50 s je nula.

Připravená otázka · Tvoje volba zůstane na téhle stránce.

Zeptej se líp

Vzorový dotaz,
který si můžeš upravit.

Vlož to do Lirna s tímhle úkolem. Přidej svůj pokus a řekni, kde potřebuješ pomoc.

Vyšla mi průměrná rychlost 5 m/s. Vysvětli, proč se nemusí rovnat rychlosti v každém okamžiku cesty.

Rychlá kontrola správnosti

Zkontroluj model, směr a jednotky.

  • Zvolená soustava a předpoklady jsou jasné
  • Vzorec sedí k požadované fyzikální veličině
  • Hodnoty mají slučitelné jednotky
  • Závěrečná věta popisuje fyzikální význam

Časté otázky

Otázky o fyzice

Může být průměrná rychlost kladná a průměrná vektorová rychlost přitom nulová?

Ano. Dokončená cesta tam a zpět může mít kladnou celkovou dráhu a nulové posunutí. Průměrná rychlost bere dráhu; průměrná vektorová rychlost bere posunutí za stejný časový úsek.

Jak z grafu dráhy v závislosti na čase najdu rychlost?

U uražené dráhy vezmi změnu dráhy dělenou změnou času za příslušný časový úsek. Na přímém úseku je to stálá rychlost. Zkontroluj osy a měřítko; směrnice závislosti polohy na čase naopak dává vektorovou rychlost.

Která síla patří do F = ma?

Vezmi výslednici vnějších sil na vybrané těleso a znaménka ber pořád stejně. Protisměrné síly spoj dřív, než dělíš hmotností.

Jak převedu km/h na m/s?

Vynásob 1000 a vyděl 3600, nebo číselnou hodnotu vyděl 3,6. Třeba 54 km/h je 15 m/s. Jednotky převodu nech vidět.

Zkontroluj základy

Zdroje a další čtení

Příklady na téhle stránce jsou původní cvičení k učení. Tyhle materiály vysvětlují, o co v nich jde.

Vydává Rocket Digital Limited pro HomeworkPath. Jak připravujeme tyto průvodce →

Pokračuj

Další pomoc
s příštím úkolem.

Pochop fyziku, která za tím stojí.

Přines do Lirna otázku a sestavení, ať pomůže s modelem a jednotkami.

Stáhni Lirno pro iOS

iPhone a iPad · Stažení je zdarma