다시 치지 않아요.
사진으로 시작해요.
Lirno에서 질문을 찍거나 입력해요. 문제의 지시, 기호, 그림도 넣어서, 실제로 풀어야 하는 과제를 두고 물을 수 있게 해요.

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문제에서 막혔나요? Lirno로 촬영하거나 직접 입력해 보세요. 수학·과학·영어의 풀이를 단계별로 이해하고, 배운 내용을 연습으로 익힐 수 있어요.
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Lirno는 숙제 스캔, AI 튜터, 공부 연습을 iPhone이나 iPad에 모아요. 앞에 있는 과제에서 시작하고, 불분명한 단계를 물은 다음, 거기서 이어서 해요.
손으로 쓴 방정식부터 영어 문단까지, 내가 해 본 것을 대화에 넣을 수 있어요. 힌트 하나, 더 자세한 설명, 또는 내 이유에 대한 피드백을 요청해요.
Lirno에서 질문을 찍거나 입력해요. 문제의 지시, 기호, 그림도 넣어서, 실제로 풀어야 하는 과제를 두고 물을 수 있게 해요.

“왜 이 공식이에요?” “그 숫자는 어디서 나왔어요?” 놓친 연결을 Lirno에게 묻거나, 다음 단계를 직접 해 보기 전에 힌트를 하나 요청해요.
Lirno의 플래시카드와 퀴즈로 나중에 그 주제로 돌아와요. 기억으로 답을 내고, 이유를 확인하고, 한 번 더 볼 곳을 찾아요.
Lirno를 열고, 사진을 넣거나 질문을 입력한 다음, 어디서 막혔는지 말해요.
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사진으로 받는 숙제 도움
학습지든, 손으로 쓴 문제든, 그림이든, 답을 묻기 전에 튜터에게 상황을 줘요.
Lirno로는 숙제를 찍거나 질문을 입력할 수 있어요. 문제의 지시를, 완전한 식이나 그래프, 글과 함께 화면 안에 넣어요. 빼기 부호나 축의 이름처럼 작은 점이 과제의 뜻을 바꿀 수 있어요.
찍은 다음, 튜터가 보고 있는 문제를 확인해요. 그다음 필요한 것을 말해요. 시작을 돕는 것, 한 단계의 설명, 또는 시도에 대한 피드백이에요. 빈 화면에서 시작하거나, 페이지 전체를 기억으로 설명할 필요는 없어요.
예를 들어 6/(x + 2) = 3은 6/x + 2 = 3과 다른 과제예요. 첫 번째는 분모 전체가 x + 2이고 x = 0이 성립해요. 두 번째는 x = 6이 성립해요. 분수 막대와 괄호 묶음을 분명하게 하면, 의도한 방정식에 대화를 쓸 수 있어요.
Homework Missions
과제 안에 있는 과제를 찾아요.
“학습지 끝내기”에는 서로 다른 일이 숨어 있을 수 있어요. 그래프를 읽고, 관계를 고르고, 값을 계산하고, 그 뜻을 설명하는 일이에요. Lirno의 Homework Missions는 과제를 더 작은 학습 단계로 나눠요. 나머지가 가능해지는 부분부터 시작해요.
그래프 문제라면 먼저 두 축이 무엇을 나타내는지 말해요. 이동한 거리의 구간이 4 s의 12 m에서 10 s의 42 m까지라면, 6 s 동안 30 m를 가므로 속력은 5 m/s예요. 42를 10으로 나누면 다른 범위를 쓰게 돼요. 미션은 마지막 숫자만 내는 것이 아니라, 각 판단을 눈에 보이게 하는 것이에요.
미션을 쓰면 원래 과제를 보면서 판단을 하나씩 할 수 있어요. 힌트 다음에는 그 단계를 직접 해요. 설명 다음에는 왜 맞는지 말할 수 있는지 확인해요. 기억하고 싶은 개념에는 짧은 복습 문제를 남겨요.
미션이 숙제에 어떻게 맞는지 봐요 →
예시 / 그래프 문제두 축의 양과 단위를 말해요.
거리와 경과 시간을 연결해요.
(42 − 12) m ÷ (10 − 4) s로 5 m/s를 구해요.
곧은 구간은 이 6초 동안 속력이 일정하다는 뜻이에요.
모든 단계에 이유가 있는, 준비된 학습 경로예요.
알맞은 깊이의 도움
때로는 살짝만 필요해요. 때로는 개념 전체가 새로워요. 이미 아는 것을 Lirno에게 말하면, 생각이 멈춘 곳에서 답이 시작돼요.
다음 판단을 가리키는 단서를 요청해요. 방정식이라면, 먼저 되돌릴 연산을 찾는 것일 수 있어요. 거기서 멈추고, 더 요청하기 전에 그 단계를 직접 해 봐요.
쓸모 있는 힌트는 내가 할 일을 남겨요. 직접 풀 여지를 남기고 싶으면 “힌트 하나만, 마지막 답은 없이”라고 말해요.
왜 그 방법이 맞는지, 용어가 무슨 뜻인지, 두 단계가 어떻게 이어지는지 물어요. 학년을 말하고, 설명이 너무 앞서면 더 작은 예를 요청해요.
아직 불분명한 부분에 대해 이어서 물어요. 짧고 초점이 있는 대화가 긴 답보다 쓰기 쉬울 수 있어요.
풀이를 보여주고, 살펴봐야 할 첫 단계를 물어요. 맞는 부분은 남기고, 실수를 고치고, 바뀐 점을 내 말로 설명해요.
2(x + 4) = 18에서 2x + 4 = 18이라는 줄이 첫 실수를 보여 줘요. 2가 두 번째 항에 곱해지지 않았어요. 그 단계를 고치면 2x + 8 = 18이 되고 x = 5예요. 점검은 나머지 풀이는 남긴 채, 고칠 단계를 찾아요.
생각을 해 보기
준비된 예는, 질문이 확인할 수 있는 방법이 되는 과정을 보여 줘요. 과목을 고르고 이유를 따라가요. 내 과제를 도우려면 Lirno를 열어요.
m을 이동한 마일 수라고 해요.
기본 요금에 거리 요금을 더하면 4 + 2m = 18이에요.
4를 빼면 2m = 14예요. 2로 나누면 m = 7이에요.
적힌 요금이면, 7마일 이동은 $4 + $14 = $18이에요.
이동한 거리는 150 m예요. 걸린 시간은 30 s예요.
평균 속력 = 전체 거리 ÷ 걸린 시간.
150 m ÷ 30 s = 5 m/s예요.
이 이동에서 평균 1초에 5미터를 가요. 매 순간의 속력은 알 수 없어요.
학습을 위한 예시 문제예요.
영어와 글 보기 →이 글은 들어갈 수 있는 것과 망설이는 것 사이에 긴장감을 만들어요.
“Gripped the key”는 들어갈 수 있음과 준비를 보여 주고, “did not move”는 행동을 미뤄요.
“waited”라고 한 집은 의인화되어 있어요. 이 읽기에서는 들어가는 일이 당연해 보이고, Mira가 멈춘 것이 더 드러나요.
이건 학습용 원문에 근거한 해석 하나예요. 두 문장만으로 Mira가 망설인 구체적인 이유는 알 수 없어요.
쓸모 있는 부분은 단계와 단계의 연결이에요. 읽기 전에 다음 단계를 예상해 봐요. 그다음 숫자나 조건을 하나 바꾸고, 같은 방법이 아직 맞는지 봐요. 완성된 답을 알아보는 것보다 더 강한 확인이에요.
이건 준비된 예예요. 내 숙제를 두고 대화하려면, Lirno를 열고 과제와 시도를 공유해요.
시간표 전체를 위한 도움
수학은 성립하는 변형이 필요해요. 과학은 모형과 설명이 필요해요. 영어는 글이 뒷받침하는 주장이 필요해요. 알맞은 숙제 도움은 과제에 따라 달라져요.
과목 가이드에서 예, 실제로 하는 확인, Lirno에서 바꿔 쓸 요청을 봐요.
수학 숙제 도우미
첫 방정식부터 마지막 확인까지, 각 단계의 이유를 보면서 가요.
6x + 5 = 2x + 21에서는 2x를 빼고, 그다음 5를 빼고, 4로 나눠요. x = 4예요. 대입하면 양변이 29예요. 연산은 등식을 유지해요. 마지막 확인은 원래 방정식으로 돌아가요.
Lirno는 풀이를 단계별로 설명하고, 이어지는 질문에 답할 수 있어요. 방법이 여러 개일 때는 수업에서 쓰는 방법을 넣어요. 이미 시작했다면, 완전히 새로운 풀이로 바꾸지 말고 그 풀이를 보여 줘요.
도형 확인은 다른 것을 물어요. 빗변이 13 cm이고 직각을 낀 변이 5 cm인 직각삼각형에서, 다른 직각을 낀 변은 12 cm예요. 13² − 5² = 144이기 때문이에요. 빗변은 가장 길어요. 요금 모형에서는 구한 시간 수를 요금 규칙에 다시 넣어요. 확인은 과제에 맞춰요.


과학 숙제 도움
계산이 무엇을 나타내는지 말할 수 있을 때, 그 계산이 쓸모 있어져요.
왕복에서는 평균 속력이 0이 아니면서 평균 속도가 0일 수 있어요. 100 m를 갔다가 100 m를 돌아오는 데 50 s가 걸리면 평균 속력은 4 m/s지만, 마지막 변위가 0이라 평균 속도는 0이에요. 어떤 양으로 부르는지에 따라, 계산이 쓰는 정보가 달라져요.
그래프, 표시, 단위를 튜터 대화에 넣어요. 관찰과 설명을 구분해 달라고, 또는 계산 뒤의 가정을 찾아 달라고 Lirno에게 요청해요. 용어가 헷갈리면, 이 문제 안에서의 정의를 요청해요.
화학에서는 최종 용액 0.400 L 안의 0.12 mol이 0.30 mol/L예요. 생물에서는 질량이 늘어난 것은 관찰이에요. 삼투를 설명하려면 막과 용액의 조건도 필요해요. 각 가이드는 계산 결과나 관찰된 패턴을, 그것을 설명하는 모형과 나눠요.
Lesson Studio
어떤 주제는 답 한 번으로는 부족해요. Lirno의 Lesson Studio에서, 안내가 있는 설명과 그림으로 보는 관계, 연습으로 개념을 다시 봐요.
학습 목표를 하나 골라요. 예를 들어 분수, 소수, 백분율을 잇는 것이에요. 설명 전체에서 같은 전체와 같은 조각 모형을 써요. 그다음 모형을 가리고, 다른 표현에서 시작해 새 비율을 다시 만들어요.

네 개의 같은 조각 중 세 개는 전체의 3/4예요. 3을 4로 나누면 0.75예요. 백 개당으로 쓰면 비율은 75%예요.
각 사분의 일을 같은 조각 두 개로 나눠요. 여덟 조각 중 여섯 조각이 선택되어 3/4 = 6/8이에요. 선택한 부분과 전체는 그대로예요.
60%에서 시작해요. 소수와, 분모를 5로 한 분수를 쓰고, 다섯 개의 같은 조각 중 몇 개가 선택되는지 설명해요. 답을 보기 전에 해 봐요.
60% = 0.6 = 3/5이므로, 다섯 개의 같은 조각 중 세 개가 선택돼요. 이제 2/5에서 바꿔요. 0.4와 40%예요. 실제 양을 비교할 때도 전체가 중요해요.
영어와 글 숙제
피드백으로 초고의 방향을 정한 다음, 고쳐 쓰기는 직접 해요.
먼저 과제와, 지금 보는 글이나 문단을 보여 줘요. 주장이 질문에 답하는지, 근거가 주장을 뒷받침하는지, 설명이 어디서 흐려지는지 물어요. 이건 서로 다른 확인이라, 각각에 초점을 분명히 해요.
Lirno는 과제 문장을 이해하고, 구성을 잡고, 고쳐 쓰기를 의논하는 데 도움이 돼요. 다시 써 달라고 하기 전에 코멘트를 요청해요. 구체적인 피드백이 있으면 무엇을 바꿀지 내가 더 정할 수 있고, 다음 문단에서도 같은 문제를 알아보기 쉬워요.
이 준비된 짧은 글을 봐요. “The doors opened. Sam stepped back, still holding the ticket.” 손에 든 기차표와 열린 문은 기회를 만들어요. 뒤로 물러서는 움직임은 망설임을 보여 줘요. 이 해석은 페이지에 있는 말을 쓰고, Sam이 왜 망설이는지는 지어내지 않아요. 같은 근거 확인을 과제로 받은 글에도 써요.
더 분명한 영어 문단을 만들어요 →
Writing Lab
문장이 매끈해도 주장이 끝나지 않을 수 있어요. Lirno의 Writing Lab은 주장을 계획하고, 근거를 정리하고, 분명하게 고치도록 도와요. 말을 바꾸기 전에, 읽는 사람이 무엇을 이해해야 하는지 정해요.
제안하는 글을 쓸 때는 주장이 어디까지 성립하는지 확인하세요. 이 연습용 자료에서는 응답자 20명 중 12명이 도서관의 운영 시간 연장을 선호해요. 응답자들의 선호는 말할 수 있지만, 성적이 좋아진다거나 모두가 원한다는 결론까지 뒷받침하지는 않아요. 피드백은 글을 수정하기 전에 이런 논리적 간격을 찾는 데 도움이 돼요.
“도서관이 더 늦게까지 열리면 모든 학생의 성적이 오를 거예요.”
준비된 연습 자료: 20명 중 12명이 더 늦은 시간을 선호해요. 초고는 조사가 확인하지 않은 결과와, 조사 밖의 사람들을 주장해요.
“응답자 20명 중 과반수가 더 늦은 폐관 시간을 선호했으며, 이는 하루 저녁 폐관 시간을 늦추는 시범 운영의 근거가 돼요.” 이렇게 쓰면 조사에서 확인한 선호를 제한적인 제안과 연결할 수 있어요. 필요한 인력과 실제 이용 인원은 여전히 확인해야 해요.
초고에서 피드백까지 따라가요 →이건 준비된 연습 자료예요. 초고에서는 실제 자료를 확인하고, 그 범위를 밝히고, 결론은 자료가 잰 것에 묶어요.

플래시카드와 퀴즈
읽으면서 답이 이해되는 것은 시작이에요. 나중에 스스로 떠올리는 것이 다음 확인이에요.
방금 한 주제로 Lirno에서 플래시카드나 퀴즈 문제를 만들어요. 각 문제는 하나에만 초점을 맞춰요. 정의 하나, 관계 하나, 또는 판단 하나예요. 과정이라면, 다음에 무엇이 일어나는지뿐 아니라 왜 일어나는지도 묻는 문제를 넣어요.
예를 들어 카드 앞면에서 이렇게 물을 수 있어요. “용질이 더해지거나 줄지 않을 때, 최종 용액의 부피를 두 배로 하면 몰 농도는 왜 반이 되나요?” 확인된 답은, n은 그대로이고 분모 V가 두 배가 된다는 것이에요. 예상하기 전에 그 답을 가려요.
할 수 있는 일이 바뀌면 형식도 바꿔요. 정의는 짧게 답하는 카드가 될 수 있고, 구분은 비교가 될 수 있어요. 계산에는 새 값의 묶음이 필요해요. “방에 카펫을 깔 때는 넓이인가요, 둘레인가요?”는 어떤 양인지 고르게 해요. “넓이 공식을 떠올리기”는 더 좁은 일을 확인해요. 기대하는 답과 단위는 가린 쪽에 둬요.
iOS용 Lirno 받기Mistake Book과 복습
실수가 다음 시도를 바꿀 때, 그 실수가 쓸모 있어져요.
Lirno의 Mistake Book에는 잘못 이해한 내용, 수정 방법, 다음에 주의할 점을 기록할 수 있어요. 풀이 한 페이지를 그대로 옮기기보다, 오류로 이어진 판단을 남겨 보세요. “음수 부호를 각 항에 곱하는 것을 잊었어요”라고 적으면 다음에 무엇을 확인해야 할지 분명해져요.
그다음 고친 내용을 작은 확인 문제로 바꿔요. 원래 실수가 괄호였다면, 부호나 계수가 다른 새 식을 써요. 노트를 열기 전에 해 봐요. 새 시도로, 패턴을 혼자 알아봤는지 알 수 있어요.
복습과 과목 활동으로 다음 주제를 골라요. 끝낸 과제는 공부했다는 것을 보여 줘요. 답을 보지 않고 방법을 설명하는 것은 다른 것을 보여 줘요. 한 번 더 필요한 것을 정할 때, 둘 다 봐요.
실수를 쓸모 있는 복습 노트로 만들어요 →
이유: −2와 −3의 곱은 +6이에요.
다음 단서: 괄호 안의 모든 항을, 부호까지 포함해서 곱해요.
새 확인: 돌아보기 전에 −3(y − 2)를 전개해요.
숙제 계획
“숙제하기”를, 눈으로 보이는 다음 행동으로 바꿔요.
과제, 마감, 내야 하는 것을 적어요. “영어 끝내기”는 근거를 고르거나, 초고를 쓰거나, 문단을 고치는 일일 수 있어요. 그 일들은 걸리는 시간도, 시작점도 달라요.
Lirno는 튜터와 함께 숙제 계획과 집중 타이머를 줘요. 큰 과제를 해 볼 수 있는 행동으로 나누고, 할 시간을 비워 두고, 한 것을 확인할 여유도 남겨요. 한 번이 끝나면, 실제로 한 만큼으로 계획을 고쳐요.
90분 저녁이라면, 대수 25분, 글 40분, 떠올리기 10분으로 잡으면 휴식과 확인에 15분이 남아요. 딱 맞아서 남는 여유는 없어요. 글에 시간이 더 필요하면, 시작하기 전에 끝낼 지점을 좁혀요. 끝에는 다음에 이어 갈 메모를 남겨요. 예를 들어 “인용 두 개를 골랐어요. 다음은 두 번째가 내 주장과 어떻게 이어지는지 설명해요.”
실천할 수 있는 숙제 계획을 만들어요 →1–4번을 해 봐요. 대입으로 확인해요.
중심 주장의 근거를 골라요.
떠올리는 문제 다섯 개에 답해요.
해 볼 만한 저녁을 위한 계획 예예요.

영어 문단 하나의 분석을 초고로 써요.
집중 시간
그 일을 지킨 다음, 무엇이 바뀌었는지 봐요.
Lirno에는 15분, 25분, 50분 집중 시간이 있어요. 할 일에 맞춰 길이를 골라요. 짧게 다시 시작하기, 숙제 한 덩어리, 글을 더 이어서 쓰기예요. 쓸모 있는 부분은, 타이머가 시작되기 전에 무엇을 할지 정하는 것이에요.
알아볼 수 있는 끝점을 정해요. “관련 근거 두 개 고르기”가 “영어 하기”보다 분명해요. 튜터 질문은 그 일에 묶어요. 그러면 앱을 열어도 그 시간이 이어져요.
시간이 끝나면, 끝낸 것과 남은 것을 적어요. 빠진 개념이 보이면, 다음 시간을 위한 구체적인 질문을 남겨요. 처음 예상을 결론으로 삼지 말고, 실제로 끝낸 일에 맞춰 계획을 고쳐요.
끝점이 분명한 시간을 계획해요 →Exam Coach와 시험 준비
짧은 시도가, 복습 시간을 어디에 쓸지 알려 주게 해요.
Lirno의 Exam Coach는 진단, 골라 하는 연습, 다시 해 보기로 되어 있어요. 실제 시험의 주제부터 시작해요. 노트를 열기 전에 문제를 몇 개 해 보고, 잊은 사실, 잘못 이해한 개념, 계산 실수를 나눠요.
실수의 원인을 다뤄요. 공식을 잘못 골랐다면, 어떤 관계가 맞는지 고르는 연습을 해요. 생물 과정이 불분명하면, 원인에서 결과로 이어지는 줄을 다시 만들어요. 일반 노트를 한 페이지 더 써도 그 빈틈에는 닿지 않을 수 있어요.
실수뿐 아니라 범위도 확인해요. 대수 문제를 잘해도, 아직 안 해 본 그래프 과제에 대해서는 거의 알려 주지 않아요. 필요한 형식을 목록으로 만들고, 진단에 아직 없는 것에 표시하고, 각각에 짧은 첫 시도를 남겨요. 다음 복습에서는 그 시도에서 나온 근거를 다뤄요. 연습 점수 하나를 보장으로 보지 않아요.
더 좁힌 복습 시간을 만들어요 →
단순한 흐름
시작하려고 완벽한 요청 문장이 필요하지는 않아요. 상황을 충분히 가져오고, 필요한 도움을 고르고, 설명으로 무언가를 직접 하며 끝내요.
과제 전체를 찍거나 입력해요. 무엇을 답해야 하는지 정하는 그림, 단위, 문제의 지시도 넣어요.
시도를 넣거나, 어디가 불분명한지 말해요. 바로 그 지점에서 힌트, 설명, 또는 점검을 요청해요.
답을 원래 문제와 맞춰 읽어요. 빠진 연결을 묻고, 불확실한 세부를 살펴요.
다음 단계를 끝내거나, 개념을 소리 내어 설명하거나, 새 문제를 해 봐요. 다시 쓸 수 있는 방법을 남겨요.
쓸모 있는 첫 메시지
과제가 튜터에게 질문을 줘요. 시도가 출발점을 줘요.
대수라면, 방정식 전체와 마지막으로 쓴 줄을 넣어요. “3(x − 2)를 3x − 2로 전개했어요. 어떤 곱을 빠뜨렸나요?”는 튜터가 구체적으로 볼 수 있게 해요. 곱하는 수는 두 항 모두에 걸리므로, 올바른 전개는 3x − 6이에요.
과학이라면, 물리량과 단위를 말해요. “답은 15 m/s인데, 문제는 가속도를 물어요”는 모형이 안 맞는다는 뜻이에요. 가속도에는 시간에 따른 속도의 변화가 필요해요. 글이라면, 글을 주고 어느 문장이 근거 없는 주장인지 물어요.
이 절 옆의 문장을 시작점으로 써요. 주제를 바꾸고, 앱에는 숙제 사진이나 입력한 질문을 넣어요. 수업에서 요구하는 방법, 더 쉬운 설명, 또는 마지막 답이 나오기 전의 피드백을 요청할 수 있어요.
완전한 풀이를 요청하기 전에, 확인할 수 있는 끝점을 골라요. x를 분리해서 그 값을 대입하거나, 올바른 단위로 그래프의 범위를 설명하거나, 인용 하나 뒤에 분석을 더할 수 있어요. 그 판단이 아직 불분명하면 이어서 물어요.
긴 과제라면 첫 요청은 작게 해요. 문단 하나나 문제 하나를 확인하고, 쓸모 있는 방법을 나머지 일에 가져가요. 과제 전체를 튜터에게 맡기지 말고, 다음으로 불확실한 곳을 이어서 물어요.
이 숙제 문제를 풀고 있어요. 여기 내 시도와, 이해가 안 되는 단계가 있어요. 수업에서 쓰는 방법으로 다음 단계의 이유를 설명해 주세요. 내가 해 볼 때까지 전체 답은 보여 주지 마세요.
쓸모 있는 도움, 분명한 기대
설명은, 내가 확인할 수 있는 이유로 신뢰를 얻어야 해요.
AI는 스캔을 잘못 읽거나, 계산을 틀리거나, 주장을 너무 자신 있게 말할 수 있어요. 원래 과제를 답 옆에 둬요. 중요한 사실, 공식, 인용은 수업 자료와 맞춰요. 결론이 불분명하면 가정을 물어요.
선생님이 허용하는 방식으로 Lirno를 써요. 연습하고, 질문하고, 시도를 살펴보는 데 도움이 돼요. 내는 숙제는 내 이해를 담아야 해요. 어떤 숙제 도구도 특정한 성적이나 시험 결과를 약속할 수는 없어요.
Lirno는 iPhone과 iPad에서 쓸 수 있어요. 질문, 시도, 막힌 지점을 가져와요. 초점을 맞춘 요청은, 다음 단계를 설명할 때 쓸 상황을 튜터에게 줘요.
접속이나 앱이 궁금한가요? →내 상황에서 시작하기
과목 이름은 시작점이에요. 어디가 어려운지가, 어느 가이드가 도움이 될지 알려 줘요. 내 상황과 가장 가까운 것을 고르고, 그 예와 확인을 내 과제에 써요.
한 과목을 넘어서
숙제는 같은 저녁에 방정식에서 자료 분석, 어휘 연습, 프로그래밍 문제로 옮겨 갈 수 있어요. Lirno는 여러 과목 튜터를 해요. 쓸모 있는 요청은, 필요한 생각의 종류에 따라 달라져요.
과제, 학년, 시도를 함께 가져와요. 그다음 주제 이름만으로는 정해지지 않는 부분을 물어요.
역사와 지리
사료라면, 누가, 언제, 어떤 독자를 위해 만들었는지 확인해요. 지도라면, 패턴을 쓰기 전에 범례와 축척을 말해요. 주어진 자료가 어느 결론을 뒷받침하는지, 한계는 어디에 남는지 물어요.
언어
연습하는 문장과 문법 항목을 넣어요. 왜 그 형태가 이 맥락에 맞는지 물은 다음, 다른 예를 직접 만들어요. 설명이 수업에서 쓰는 용어와 맞는지 확인해요.
정보
관련 코드, 기대한 결과, 실제로 나온 출력을 보여 줘요. 짧은 입력 하나를 논리대로 따라가 달라고 요청해요. 프로그램의 여러 부분을 한꺼번에 바꾸기 전에, 첫 차이를 찾아요.
이건 제안하는 튜터 방법이에요. 이미 있는 HomeworkPath 모음은 지금 수학, 과학, 영어에 초점을 두고, 각각 예시 풀이가 있어요.
과목 모음을 봐요 →자주 묻는 질문
HomeworkPath는 Lirno를 위한 학습 사이트예요. 숙제 풀이 방법과 해설이 있는 예시를 제공하고, 목적에 맞는 앱 도구를 고르도록 도와줘요. 대화형 학습 도움과 스캔은 Lirno 앱에서 이용해요.
네. 문제를 선명하게 찍고, 문제의 지시, 기호, 그림도 넣어요. 설명을 쓰기 전에 찍힌 내용을 확인해요. 질문을 입력하고 내 시도를 더할 수도 있어요.
수학은 그중 하나예요. Lirno는 과학과 영어를 포함한 여러 과목 튜터도 해요. 이 가이드는 대수, 도형, 문장제, 물리, 화학, 생물, 글을 다뤄요.
네. 각 연산과 그 이유를 설명해 달라고 Lirno에게 요청해요. 살짝만 필요하면, 마지막 답 없이 힌트 하나를 요청해요. 수업에서 요구하는 방법이 있으면 튜터에게 말해요.
Lirno에는 플래시카드, 퀴즈, Exam Coach 도구가 있어요. 빈틈을 찾고, 관련 개념을 연습하고, 다시 확인해 봐요. 복습은 시험에 나오는 주제에 맞춰요.
iPhone과 iPad용 Lirno를 App Store에서 받아요. 이 페이지의 Lirno 받기 버튼으로 App Store의 Lirno 페이지를 연 다음, 첫 숙제 문제를 앱에 가져와요.
Homework Mission은 과제를 더 작은 학습 단계로 나눠요. 첫 행동을 찾고, 이유를 따라가고, 쓸모 있는 개념을 나중 연습에 남겨요.
주제에 더 자세한 설명이나 그림으로 이어지는 순서가 필요할 때 Lesson Studio를 써요. 구체적인 학습 목표를 고르고, Lesson Studio 수업을 내 수업 자료와 비교하고, 답이 안 보이는 상태에서 문제를 해 봐요.
Mistake Book과 복습 도구는 오개념, 고친 것, 다음 시도를 위한 단서를 남기게 해요. 새 문제로, 고친 내용을 혼자 적용할 수 있는지 확인해요.
답을 같이 보기 전에, 학생에게 과제와 다음 단계를 설명하게 해요. 이유를 함께 보고, 확인에는 수업 자료를 쓰고, AI 도움은 학교 규칙을 따라요.

공부 노트
공부 노트는 초점을 맞춘 설명, 숙제 방법, 공부 연습을 한곳에 모을 거예요. 첫 글은 아직 준비 중이에요.
지금은 이미 있는 과목 가이드부터 시작해요. 각각 구체적인 예와, 이유를 확인하는 방법이 있어요.
공부 노트를 봐요 →다음 질문을 Lirno에 가져와서, 힌트와 설명과 연습에 써요.
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